Hemos creado una actividad didáctica dedicada a la enseñanza de la asignatura de inglés para los alumnos de 1º de la E.S.O.
Nuestro objetivo es crear una actividad original capaz de conseguir la motivación de los alumnos , que lo vean como un juego mientras aprenden inglés.
La profesora entregará una serie de códigos QR a sus alumnos, cada uno de estos códigos corresponderá a una pregunta escrita en inglés, el alumno deberá responder correctamente a cada pregunta para poder progresar y acceder al siguiente nivel, las respuestas serán escritas en la hoja de códigos de cada alumno.
Al finalizar la clase la profesora preguntará a sus alumnos el nivel al que han conseguido llegar, obteniendo un premio aquel alumno que haya hecho y acertado más preguntas. Cada semana los premios irán cambiando, por ejemplo una bolsa de chuches, chocolate, galletas, etc, además de una puntuación positiva para la nota de clase.
El objetivo es el aprendizaje de inglés a través del juego.
Estas podrían ser una serie de ejemplos de preguntas:
Primera pregunta
Segunda pregunta
Tercera pregunta
Cuarta pregunta
Quinta pregunta
Sexta pregunta
Séptima pregunta
Octava pregunta
Novena pregunta
Décima pregunta